オタクの小唄

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zoom RSS 蒼き鋼のアルペジオ/大帝国/ひめごとユニオン/相州戦神館學園 八命陣

<<   作成日時 : 2013/10/11 19:45   >>

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呟く、いろいろと。



気が付けばもう一ヶ月くらい本読んでないわー。
なんか周期的な問題とプライベートのトラブルが重なって最近ちょっとありとあらゆる事にモチベーション低下中。
・・・その割りについこの前まで「閃の軌跡」にのめりこんでいたわけだが。

まぁそんなわけで更新も滞り始めたのでとりあえず呟いてお茶を濁す事に。


アニメの第1話放送ですね。
艦これに嵌ったのでこれにも興味を持ったわけですが、艦これに嵌ったからこそメンタルモデルのビジュアルにどうしても違和を感じてしまうというジレンマ。

でもエンディング・・・っつーかOP?が、結構テンション上がる感じで次も見ようと決意。
マンガはどうすっかな。

エンドカードのしばふのあれって艦これに実装されるやつなんかな?


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なんか急にやりたくなったので久方ぶりに再プレイ。
で、ふと気づく。
そういえば、パッチ当てた後プレイしてなかったΣΣ(゚д゚lll)ガガーン !

という事で、偵察等が出来るようになってからはじめてのプレイと相成りました。

感想としては「うん、まぁ、これが普通よね?」という。
ランスクエストの時も思ったんだけど「ここまでやって初めて及第点」というのを完成品として売った後に持ってくるのどう評価するかで最近のアリスの大作に対する評価が変わってくるよね?

まぁ、この大帝国に関してはそれでも「大○○」シリーズとして見ちゃうとやっぱり出来は微妙なんだけど。
せめてキャラクリは欲しいし、仲間になったキャラのエピローグも欲しいし、出来ればレベルアップは上限なしで指揮値をちょっとずつ上げていってキャライベントでスキルや艦隊特性変えたりとか、そんな感じで育成要素は欲しかったです。
指揮値次第な所の大きなゲームでレベル上げても指揮値上がらんのでは育成要素が薄すぎてなぁ。
内政要素もイマイチだしなぁ。

実績の魚を全Getの為に全施設魚市場という生臭いプレイ方法を選択。
資源も開発も全然たまらん上にいちいち日本にまで戻らないと艦隊がほとんど回復しないのがかなりしんどいという、久方ぶりのプレイにしてはハードルが高くなかなか辟易させられたものの、まぁなんとかかんとかクリア。

ただダグラスさんが仲間にならなかったせいで大怪獣との決戦まで漕ぎ付ける事は出来ず。
まだクリアしてなかったスカーレットさんのいない版の真エンドの為にわざわざスカーレットさんを提督にしなかったのに。

2回目は魚艦隊で世界日本化計画のつもりだったのに計算が狂ったわー。


シナリオ的には東郷さんのキャラを悪いと言うつもりはないんだけど、でもやっぱ色々微妙な。
COREにせよソビエトにせよ、レーティア救出にせよ独断専行と運を頼りにし過ぎっつーかね。
細々としたイベントにしたって若草会の4人を提督にしても一つとしてイベントないし、ロンメルとレーティア仲間にしてもこっちでイベント起こさないと二人が日本海軍にいることをお互いは知らないままだし、マンシュタインだってそんな感じだし。
キャラクターもそこまで突出した魅力があるキャラがいるわけでもないし、ゲームシステムでもってるところがあるのにそこに微妙な部分があるとか。
最近のアリスの微妙さを象徴しているというか、衰退の兆しはあったんだなというか。

エロに関しては結構展開に無理があったり、一足飛びだったり、「ある事」以上の価値が見出せるほどのシーンもほとんどないし、キャロルなんてもう「こんなの入れるくらいならダグラス相手でいいじゃん」っつーな。

しっかし、俺、よくこれを偵察なし版のまま何度もクリアしたなぁ。
今だったらたぶん無理だわ。


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ちなみにひめごとユニオンの方は積み中。

小春ルートに進んだっぽいんだけど題して「モテモテな俺が小春を選ぶ理由」みたいなノリの内容でなんか正直先に進める気力が湧かない。

特別モテ男でもない主人公が好きになって振り向かせるために動き始めるんじゃなくて、気が付いたら既にモテモテってのがちょっと、ね。
せめて一本きっちり芯の通った物語の中で日常の中では埋もれるような主人公の魅力が見えてくる・・・とかならまだ許容範囲内なんだけど、現状、特異な秘密はあってもほとんどワイワイやってるだけだし。

いや、キャラは悪くないんだけどね。
ふわふわ系お姫様やしたたかで子悪魔な肉食ジュニア女子や実はずぼらでだらしない男装侍など、ちゃんと独自色のある色と設定倒れにならない肉付け、そして何よりもボイスがキャラクターは魅力的に仕上げているんだけど。

前述の理由でストーリーにまるで惹きこまれない。
ドキドキとかワクワクとかニヤニヤじゃなくて主人公が偉そうに上から目線でスキスキ光線出してるヒロインを批評してるだけっつーか。



相州戦神館學園 八命陣
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体験版公開です。

独特の言い回しには慣れれば可もなく不可もなく。
設定的にも面白いんだけれどこれは「ゲーム」的な設定なのに「読み物」なのが玉に瑕というかなんというか。

燃え萌え笑いのレベルは燃えと笑いが平均値かそれを少し上回る程度で萌えは現状そこまで期待は出来ず。
ただこの独特の言い回しに耽溺できれば燃えはブースト掛かる可能性も。
逆にこの終わり方で笑いが今後どうなるかは不安。

個人的には高飛車ヘタレお嬢様がお気に入り・・・・なのに扱いが酷いww(顔芸的な意味で)

ヒロイン複数のマルチエンドなのか一本道なのかが目下最大の関心。
晶と鈴子のルートはちょっと欲しい。

そしていきなり唐突に始まったテストでの選択肢の答えを誰か教えて下さい。

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