健全ロボ ダイミダラー 第二話「危機!奪われた太陽」

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2話も特に問題なく酷かった。

位置的に揉めないじゃん!って思ったらわざわざ動いてスタンバるとか。
別にロボの操作に関わらんのだから複座にする意味ねーじゃん(笑)
そして生贄座席の結果は飽きられて無意味でしたとか。
す、救われねー・・・・・。

作中で解説が始まったのでちょっと真面目に聞いてみるかと思うと既に結論が出ているという。
聞きそびれるとかそんなチャチなレベルじゃねぇ。

そして争いの発端は思っていた以上にくだらないという。
藪を突いて蛇を出す的な存在でしかない上にハッチ(力づくで)解放とか、実際の活動を鑑みるにどう考えても迷惑度数はダイミダラーサイドの方が上な気が・・・・。

そんな感じで20分弱、突っ込み続けながら見終わってふと我に返った時の静寂がイタイです。


今週の格言:乳は乳にして同じ乳にあらず。乳揉みは子供の遊びじゃない!




千年戦争アイギス

結局大侵攻2まで☆3つ、残りの3つが☆1つでのクリアで試練6まで達成できました。
15日の9:30過ぎに大侵攻を☆3クリアでギリギリ滑り込みめた瞬間は思わずガッツポーズで雄叫びです。

今週のイベントは師範代からもう無理。
近距離だけじゃリンちゃん倒せません。
まぁクリア自体は出来たけど・・・・って事は遠距離使えるようになる奥義覚醒行ったほうがドロ率的にはいいのか?
十段で一向に落ちてくれんし。


金以上のユニットのクラスチェンジでスキル変化&スキルレベルの引継ぎなしは地味にしんどいですね。
この前手に入ったクロリスさん、3人食わせてレベル3なんで1,4倍、クラスチェンジさせるとスキル変化して1,3倍にダウンとか。
あと一人残ってるのをクラスチェンジさせてから食わせるべきか否か。

いっそ、スキルレベルは戦闘での使用回数とかでもレベルアップでも良いじゃん?とか思うわ。
でないと金ユニットとかスキル的にはかなり使いにくいだろ?
まぁ、引継ぎが一番なんだけどさ、使っても使わなくてもそこでは差が付かないっていうのがちょっとだけもにょるんだよね。

その辺の根本的なシステム関連の話をすると王子のレベルに関してもちょい変更が欲しいですな。
ステータスは変わらなくても良いのでレベル100以降もレベルアップ・・・っちゅーか一定の経験値取得でカリスマ全回復だけ残して欲しいです。
必要経験値1万くらいでいいからさぁ。
ダメ?

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